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新素材の本編です。720×1280 / 24fps /
2854コマ・118.92秒。★音声つき。
★ご指摘=「1:30〜1:43 のさくらが持つボードが正本デザインと合っていない」
★★
【調査完了】全2854コマを走査しました。★出会いのカットだけではありませんでした。★★
f2181 のカット切り替えを境に、そこから最後まで、さくらは「ひまわりの板」を持っています。 ★f2180 まで=
さくら正本で正しい / ★f2181 以降=
ひまわり正本(極彩色スプラッター+金色ホイール)
★★
物語上の入れ替えではありません。★
f2700〜f2757 で二人が同じコマに写り、二人とも「ひまわりの板」を持っています。★入れ替えならひまわりがさくらの板を持つはずです。
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直す区間=7区間・348コマ・14.50秒 ①f2191-2222(32/304×61・板に乗って入る) ②
f2223-2283(61/344×130・柄が最もよく見える) ③f2379-2399(21) ④f2400-2484(85) ⑤f2609-2661(53) ⑥f2662-2699(38) ⑦f2700-2757(58)
★f2284-2348・f2349-2374・f2485-2602・f2758-2853 は板が写らないので対象外です。
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同定は3件の反証すべてに耐えました。「隠れているだけでは」「グレーディングで青紫が飛んだのでは」「橙の花が写っているのでは」を、それぞれ実測で潰してあります。
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リングは隠れていない、無い=この大きさなら約1600画素で写るはずが、全103コマで最大
56画素。腕は中央帯の12.5〜22.9%しか隠していません。
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青紫が飛んだのではない=同じコマの
空は青紫画素が74.79%。このグレーディングでも青紫は残ります。
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橙の花は板の外=8倍で見ると緑の蔓の先に付いていて、デッキの柄ではありません。
★あじさい・あんり・ダリアの板も除外済み。
金色ホイールを持つのは5本の正本のうちひまわりだけです。
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【ご判断いただいたこと】 ★
ホイール=さくら正本に準拠(珊瑚/青紫/桃/橙)。★
金色は残しません。 ★★
正本の面=BACK (RING REMOVED)。★「EP01 はまだ
遺物(シード)がついていない状態」とのご指示により、
中央は桃色の光る環ではなく、くすんだ真鍮の丸座+素通しの穴にします。
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画像を作るときは、まず `chatgpt-web-image` を試します。★★
【まだ決まっていないこと ── ここだけご判断をお願いします】 ★
(1) 着手の範囲 … 7区間まとめてか、★
まず②f2223-2283 だけか。
★私の推し=
②から。板が344×130と最大で柄が全部読めるので、
ここで作る1枚が他6区間の参照にそのまま使えます。
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(2) 費用の上限 … おいくらまで使ってよいか。
★★
生成はまだ1本も回していません。★次は
静止画を1枚だけ作ってお見せします。★
それにOKをいただくまで動画は回しません。
★★f2252 の候補 ── 7案(★動画はまだ1本も回していません)
★3つの口を並行で試しています。ChatGPT(GPT-6 Astra 軽・0クレジット)/gpt-image-2-5(KIE・新API)/NBP(nano-banana-pro・KIE)。
★★ここまでの積み上げ
★案1=★車輪が別物に(芥川さんご指摘)。原因=参照に車輪とトラックが写っていた。★既存の知見に同じ記録あり(2026-09-08 実測)。
★案2=参照を板の面だけに。★車輪の位置は元に近づいた。
★案3=輪郭も正本への指示を追加。★★中央がくびれ両端がふくらむ正本の形になった。
★案4以降=芥川さんご指摘「リファレンスが上下切れてる。だから車輪が適用されない」を受けて、★車輪まで丸ごと入った全長の1面に差し替え。
★★費用の実測(1枚あたり)
★ChatGPT = 0クレジット(サブスク内)/★gpt-image-2-5 = 6cr(1K)・10cr(2K)/★NBP = 18cr(2K)/Seedream = 14cr
★ここまでの消費=80cr(★NBP 36/キー検証 24/gpt-image-2-5 20)。★上限1000の内側です。
★ご覧いただきたいのは2点だけです:★①板だけの段で「車輪の位置・形・色」と「中央の真鍮の丸座」、★②全身の段で「少女・背景・ひまわりの板」が触られていないか。
★★板だけ(原寸から3倍)── ★上から 元/ChatGPT案1・案2・案3/gpt-image-2-5案1・案2/NBP案1・案2
★全身 ── ★少女・背景・★ひまわり(右の人物)の板が動いていないか
★★別件 ── 35〜37秒のカットにエフェクト(★前半のみで確定)
★★対象=f803〜f920(118コマ/4.92秒・33.46s〜38.38s)の1カットだけ。★滞空の後半(f921以降)は入れません(★芥川さんご指示)。
★中身=斜面を滑り上がり、f878でリップから踏み切って太陽を背に上昇するところまで。
★★板を抱えているカットにはエフェクトを入れません。★板を抱えるのは f2181 以降で、そちらは意匠を正本に直すだけです。
★カットの切れ目の実測=f802→f803 が 53.3/f920→f921 が 53.2。★区間内は最大17.9。★f921で明るさ178.7→142.5・彩度56.5→103.1 が一度に切り替わり、溶けや繋ぎのコマは1枚もありません=きれいなハードカットです。
★★使うリファレンスは 軌跡_A と 軌跡_B の2枚だけ。★ひまわりのエフェクト(金・山吹)は使っていません。★CMYK=マゼンタ/シアン/イエロー/黒/白の5色。平たいグラフィック=シルクスクリーンの質感。
★★工程(★過去に確立した型・知見§21-1)
①ショット境界を実測 ★済み → ②★静止画で正解を作る(★いまここ)→ ③8枚に広げる → ④★コンタクトシートで目視 → ⑤Wan 3.0 V2V → ⑥★Topaz ×2 → ⑦★プレートへ整列してリタイム → ⑧★継ぎ目はクロスフェード
★⑦が要点=Wanは短いカットの動きを引き伸ばすので、「元の最終コマが生成物の何%地点にあるか」を探して一致点までトリムして元のコマ数へ戻します。
★★禁則(★知見§8。★最初の版で落としていました)
★液体感を出さない=平らで不透明・輪郭をはっきり・階調なし・艶なし・発光なし・垂れない・濡れない
★軌跡は少女の後ろだけを通す(★前には出さない)
★砂ぼこりと太陽の光条は元のまま=実写要素は絵の具にしない
★★費用=Wan 3.0・480P・音声なし。★「入力尺+出力尺」で課金・V2Vはi2vの倍・480Pで16cr/秒 → ★4.92秒=約79cr。★ここまでの消費=260cr/上限1000。
★★下の候補で方向にOKをいただければ、8枚に広げてV2Vへ進みます。★★動画はまだ1本も回していません。
★★対象のコマ ── f803〜f920(★緑)。★水色の f921以降は今回入れません
★★【採用】f884 の「禁則なし 案2」でご判定いただきました。
★★その絵を正解として、9コマを「3×3の格子で1枚」として作りました。
★理由=★1枚のシートの中は揃うが、シートをまたぐと揃わない(★実測知見)。★9枚を別々に作るとコマごとに描き方がばらつきます。
★作り=元コマ9枚をこちらで3×3に組んで1枚の土台にし、軌跡_A・軌跡_B・採用案(f884)を参照に添えて1回で生成。★出来上がりを9枚に切り戻しました。
★4Kで出したので、1マスがちょうど 720×1280=原寸に切り戻せています。
★★費用=16クレジットで9コマぶん(★個別に作ると80cr)。
★コマ=f803 / f818 / f833 / f848 / f863 / f878 / f893 / f906 / f920
★軌跡は上の段では斜面を短く走り、段が下がるにつれて長くなり、下の段で空へ開くように書いています。
★★9コマを1枚で生成(3×3)── ★これがV2Vの参照8枚の土台になります
★★f884(踏み切り直後)の候補 ── 元/禁則なし2案/★禁則あり3案
★使ったリファレンス ── 左=軌跡_A(モチーフ)/右=軌跡_B(当て方)