★見かた:動画は1つの枠に元と最新が重ねてあります。
「最新版」ボタンを押すと、同じコマのまま元に入れ替わります。
★止めた状態で切り替えるのがいちばん違いが分かります。
左上の黄色い数字がコマ番号です。ここを指していただければピンポイントで直せます。
M01 20秒 / 481コマOK 5
背景に写り込んだ前のキャラと、宙に残ったツタを消す。上空へ伸びるピンクの光も消去。
★ご承認いただきました(2026-09-07)。背景の女性・宙のツタ・18秒以降の上空へ伸びるピンクの光まで、5件すべて完了です。
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★ボタンを押すと同じコマのまま元と最新が入れ替わります。★止めたまま切り替えるのがいちばん分かります。
★修正箇所(拡大・左が元/右が直した後)
背景の女性とツタを消した

★18秒以降の上空へ伸びるピンクの光を消した
#1 背景の女性を消す(★#3〜#5に引き継ぎ中)OK
0〜4.3秒/12.4〜15.5秒/15.6秒(3区間)
女性の色 元5.6% → 全481コマで最大0.99%/固まったコマ0
#2 宙に残ったツタを消す(★#3〜#5に引き継ぎ中)OK
S1(0〜4.3秒)
女性・ツタとも消去。子どもの頭の花・三つ編みは保持
#3 S1にまだ残っているツタOK
0〜4.3秒(子どもの右腕の先・画面右の空中)
—
#4 ★寄りのカットの背後にキャラが写っているOK
4〜8秒(f96〜f192)★S2は一度も触られていなかった
★S2 f104〜296 の元との差 2.52=再エンコード誤差のみ
#5 12秒地点にも前のキャラのツタOK
12秒前後(f288・★これもS2の中)
—
M02 15秒 / 361コマOK 3
敵の剣の光の刃と、ピンクの飛沫を消す。★味方側の桃色の帯は残してあります。
★完了です(2026-09-07 完了判定)。剣の光の刃・ピンクの飛沫・7秒付近の剣エフェクト・f178とf179の赤い筋まで反映済みです。武器を棍棒に差し替える件はお取り下げいただき、剣のままで確定です。
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★ボタンを押すと同じコマのまま元と最新が入れ替わります。★止めたまま切り替えるのがいちばん分かります。
★修正箇所(拡大・左が元/右が直した後)
剣の光の刃を消した

★f178・f179 の赤い筋を消した
#1 敵の剣の光の刃を消すOK
1〜2秒/5秒
A区間 12.47→1.95/B区間 9.09→1.56
#2 右側で爆ぜるピンクの飛沫を消すOK
5.8〜6.4秒(f140〜153)
飛沫 22.86→1.72/★味方の光の帯は残した(5.9→8.4)
#3 7秒付近の剣エフェクトを消すOK
7.50〜7.75秒(f180〜f186・7コマ)
★爆発 15.6/22.3/25.2/21.9/16.6 → 7.03/5.64/4.36/2.43/0.88/★味方の帯は残した(9.1→9.7)/1・2巡目の修正も戻っていない/118cr
M03 25秒 / 601コマOK 1要判定 1
蔓に絡まったキャラを正本のザコキャラに差し替え。髪型のブレも固定。
★ご確認をお待ちしています。5巡目まで対応済みです。★f503〜f506にまだ修正前デザインの敵が居るとのご指摘について、私の側で読みが2つに割れています(別途お送りした画像のとおりです)。
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★ボタンを押すと同じコマのまま元と最新が入れ替わります。★止めたまま切り替えるのがいちばん分かります。
★修正箇所(拡大・左が元/右が直した後)
蔓に絡まったキャラを正本のザコキャラへ

吊られたモブの頭を固定した
#1 蔓のキャラをザコキャラに差し替えOK
19秒(f424〜496)/23秒(f526〜578)
2箇所とも1発成立/範囲外601コマの差 1.61=無変化
#2 20秒付近の差し替え漏れ★ご判定ください
20.7〜20.8秒(★漏れは f497〜f499 の3コマだけだった)
★原因=1巡目がf496で切ったが敵はf499まで写っていた(3コマ足りず)。★f500の赤丸内は主人公の頭と蔓で敵は居ない=直す物なし/局所修復・104cr
N01 20秒 / 481コマOK 2要判定 1
ボード裏の意匠を正本どおりに。★奥の余分な車輪を削除(f217〜f319)。表面は未達。
★ご判定ください。① 奥の余分な車輪=f217〜f319 で消しました。② 表面=アンカー方式で黒いグリップテープが入りました(f150・f185・f199・f210 の拡大をご覧ください)。
★★アンカーをこれ以上細かく刻めない理由が数値で出ました。生成は必ず2秒=60コマ返ってきます。隙間が35〜39コマなら生成の動きはプレートの1.10〜1.15倍=等速で滑らかですが、隙間9コマだと4.73倍の早回しになり、コマ間の飛びが 13.8 → 24 に跳ねます。★隙間は30コマが下限です。
★その代わり柄はアンカーから離れるほど薄くなります(隙間の真ん中で約半分)。★間を貼り込みで埋める手も試しましたが、生成に劣ったので採用していません。
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★ボタンを押すと同じコマのまま元と最新が入れ替わります。★止めたまま切り替えるのがいちばん分かります。
★修正箇所(拡大・左が元/右が直した後)
★奥の余分な車輪2つを消した(f217〜f319)

★表面は未達(板が40〜60画素しかない)
★★アンカー方式の結果(左が元素材/右がいまの納品・2倍)

★打ち込んだアンカー(左が元/右がアンカー)
#1 ボードの光る遺物を削除+裏面の固定OK
9秒(f217〜319)/14秒(f320〜387)
遺物 1.46%→0.00%/うねり 0.508→0.044
#2 ★正本どおりのリング座とホイールに直すOK
9秒(f217〜319)
真鍮のリング座+ビス穴/ホイール青紫・オレンジ/★疾走感 52%→98%
#3 ボードが変な動きをしている★ご判定ください
9秒(f217〜319)
★★私の診断が誤りでした——ボード本体は元から静止(0.56%)。★動いていたのは**デッキ裏の絵柄だけ**(毎コマ放射状に流れていた)。それを固定して**147倍改善**(0.0398→0.0002)/地面の流れは1桁も動かず/★0cr
N02 15秒 / 361コマOK 1要判定 4
ボードのデザインを正本どおりに。手は板の後ろへ。★f80〜f153 を作り直しています。
★ご判定ください。f80〜f236 を Seedance 2.5 で作り直しました。
★ご指示どおり Seedance 2.5 にリファレンスを入れて再生成し、Wan版より良くなりました(下に3つ並べています)。
① ボードのデザイン=真鍮の丸い座、オレンジの小花、橙と紫のウィール。★元素材にあったピンクに光る環は消えています。
② 手=板の縁を後ろから握る形。★指の巻き方がWan版より自然です。
★継ぎ目は f79→f80 が z+0.71、f236→f237 が z+1.15。範囲外204コマは1ビットも動いていません。
★まだ旧デザインが残っているところ=f0〜f79 と f237〜f360。★どちらも板が小さく写る区間で、N01 と同じ壁に当たる見込みです。ご判断ください。
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★ボタンを押すと同じコマのまま元と最新が入れ替わります。★止めたまま切り替えるのがいちばん分かります。
★修正箇所(拡大・左が元/右が直した後)
★ボードを正本のデザインへ(真鍮の座・橙と紫のウィール)

★手を板の後ろへ(縁を後ろから握る)
★元素材 / Wan版 / ★Seedance版 の3つ比べ
#1 光る遺物を削除+余分な手を削除OK
2.75〜5.25秒/9.5〜11.5秒/5.5〜9.4秒
遺物A 0.321%→0.039%/B 100%減/C 99%減/手は全域で消滅
#2 ボードのデザインが変わってしまった★ご判定ください
4〜9.3秒(f100〜f224)
★原因=1巡目が f66〜224 を**全面差し替え**していた(直す必要のない柄まで作り直した)。★局所合成に変えて 差 14.35→1.96 など全域で改善/★0cr
#3 遺物の消し残し(★2箇所見つかった)★ご判定ください
★f244〜f247(ご指摘)+★f61〜f67(★誰も気づいていなかった)
★f247 4143px→69/f66 1294px→0/★分離軸は B-G>26(前任者の>15は偽陽性に埋もれて本物を見落としていた)/★0cr
#4 5秒あたりで手が不自然★ご判定ください
5.3〜5.5秒(f128〜f133)
★4手目で成立(短いfirst+last f127→f134)。★押し当てる動作が消え、開いた手が通過してテールを掴む流れに/32cr
#5 ★遺物の跡を「素のデッキ」にした(★ご判断ください)★ご判定ください
遺物を消した箇所すべて
★正本 BACK (RING REMOVED) には**真鍮の座+ビス穴+窪み**があります。★N02では入れず素のデッキにしました。★N01と揃えるなら追加対応が要ります
N12 25秒 / 601コマOK 3
地面の光と、ボードの前後関係。意匠は無傷のまま。
★完了です(2026-09-07 ご承認)。遺物の削除・光の線の左右入替・地面の青い照り返しの除去まで反映済みです。
★未着手だった2件(f31以降の旧意匠/ボードが上下逆)はお取り下げいただきました。
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★ボタンを押すと同じコマのまま元と最新が入れ替わります。★止めたまま切り替えるのがいちばん分かります。
★修正箇所(拡大・左が元/右が直した後)
地面の青い照り返しを消した
#1 左ボードの青い遺物を削除+光跡の左右入替OK
0〜1.3秒/2秒以降
左の青 2.43%→0.00%/右のピンクは保持/★色変換は0cr
#2 ★左ボードを「ひまわり」の正本に直すOK
0〜1.3秒(f0〜f31)
★正本にリング座は無かった→「ただのデッキ」が正解。極彩色スプラッター+金のホイール/★マスク外はv2と完全同一(差0)/217.5cr
#3 ★★f31以降も左ボードが旧意匠のまま(★ご判断ください)OK
1.3〜2秒以降(★板が接地して横向きになる。★ホイールが紫/橙/黄緑のまま)
★f30→f31でホイールの色が切り替わる(★最もブレるコマに置いて被害は最小)。★直すなら別ポーズのキーフレームからで150〜180cr